W czasie, gdy na torach Formuły 1 jeździł Robert Kubica, mieliśmy w Polsce miliony wyścigowych ekspertów. Na sportowych forach głównych portali informacyjnych roiło się od znawców “fachowo” krytykujących każdą decyzję szefa zespołu, inżynierów, strategów. Nie brakowało też oczywiście trolli, z …

(NIE)RZECZYWISTOŚĆ RÓWNOLEGŁA: 800 LEWYCH ZAKRĘTÓW Read more »

Gry, które opisywałem do tej pory, w pełni zasługują na miano muzealnych. Ograniczenia sprzętu z epoki ośmiu, a nawet szesnastu bitów były zupełnie nieporównywalne z dzisiejszymi – skala postępu dokonanego na tym polu jest tak niewyobrażalna, że rozwodzenie się nad …

(NIE)RZECZYWISTOŚĆ RÓWNOLEGŁA: FORMUŁA 1 OD MIKROPROSIAKÓW Read more »

W najstarszych grach samochodowych, jakimi miałem okazję się bawić, denerwowała mnie jedna rzecz: one wszystkie przedstawiały Formułę 1 albo inne wyścigi torowe z udziałem niestworzonych bolidów pędzących z absurdalnymi prędkościami. Częściowo dlatego, że w tamtych czasach “absurdalna” wydawała mi się …

(NIE)RZECZYWISTOŚĆ RÓWNOLEGŁA: WIRTUALNY POJEDYNEK NA SZOSIE Read more »

Do tej pory w serii o samochodowych grach komputerowych opisałem trzy tytuły na ośmiobitowe Atari 65XE, którymi było mi dane bawić się w dzieciństwie. Później przyszła era 16-tu bitów, którą przeżyłem jako członek obozu amigowców. Dla mojej samoświadomości jest to …

(NIE)RZECZYWISTOŚĆ RÓWNOLEGŁA: 4×4 OFF ROAD Read more »