Gry, które opisywałem do tej pory, w pełni zasługują na miano muzealnych. Ograniczenia sprzętu z epoki ośmiu, a nawet szesnastu bitów były zupełnie nieporównywalne z dzisiejszymi – skala postępu dokonanego na tym polu jest tak niewyobrażalna, że rozwodzenie się nad …

(NIE)RZECZYWISTOŚĆ RÓWNOLEGŁA: FORMUŁA 1 OD MIKROPROSIAKÓW Read more »

W najstarszych grach samochodowych, jakimi miałem okazję się bawić, denerwowała mnie jedna rzecz: one wszystkie przedstawiały Formułę 1 albo inne wyścigi torowe z udziałem niestworzonych bolidów pędzących z absurdalnymi prędkościami. Częściowo dlatego, że w tamtych czasach “absurdalna” wydawała mi się …

(NIE)RZECZYWISTOŚĆ RÓWNOLEGŁA: WIRTUALNY POJEDYNEK NA SZOSIE Read more »

Do tej pory w serii o samochodowych grach komputerowych opisałem trzy tytuły na ośmiobitowe Atari 65XE, którymi było mi dane bawić się w dzieciństwie. Później przyszła era 16-tu bitów, którą przeżyłem jako członek obozu amigowców. Dla mojej samoświadomości jest to …

(NIE)RZECZYWISTOŚĆ RÓWNOLEGŁA: 4×4 OFF ROAD Read more »

Pamiętam to jak przez mgłę. Miałem nie więcej niż sześć lat, a może mniej. Mieszkaliśmy wtedy w centrum Krakowa, koło samego Dworca Głównego, naprzeciwko Muzeum Lenina (bardzo bezpieczne miejsce, milicja patrolowała 24/7). Dwie bramy od naszej znajdował się przedziwny przybytek, zwany …

(NIE)RZECZYWISTOŚĆ RÓWNOLEGŁA: Pole Position Read more »

Rozpoczynając serię wpisów o samochodowych grach komputerowych obiecywałem, że nie zdominuje ona bloga, ale myślę, że ponad dwa miesiące, jakie upłynęły od publikacji pierwszego artykułu z tej serii to wystarczająco długo, by pociągnąć temat dalej. Postanowiłem przedstawiać tutaj jedynie gry, …

(NIE)RZECZYWISTOŚC RÓWNOLEGŁA: PITSTOP II Read more »