„Gratulujemy nabycia nowego Trabanta 601. Państwa pojazd, o tak zobowiązującej nazwie, zawsze będzie wiernym towarzyszem podróży” – tak zaczynała się oryginalna instrukcja obsługi sztandarowego wyrobu enerdowskiego Zjednoczenia Przemysłu Budowy Pojazdów (Industrieverband Fahrzeugbau – w skrócie IFA). Niemieckie słowo Trabant …

(NIE)RZECZYWISTOŚĆ RÓWNOLEGŁA: TOWARZYSZ PODRÓŻY Read more »

  Długo się zastanawiałem nad grą do opisania na koniec tego roku. Jak zawsze, chciałem, by było to coś oryginalnego, czego tu jeszcze nie przedstawiałem. No i nie powiem, na rynku pojawiają się ciekawe tytuły, tyle że praktycznie wszystkie cierpią …

(NIE)RZECZYWISTOŚĆ RÓWNOLEGŁA: USTAWIENIE WYŚCIGOWE Read more »

  W czasach mojego dzieciństwa komputerowe gry były bardzo proste. Grafika ograniczała się do czterech, maksymalnie ośmiu kolorów w śmiesznej rozdzielczości typu 320 x 192, a idea – do poruszania monochromatyczną plamką po dwuwymiarowym ekranie i gonienia się z podobnymi …

(NIE)RZECZYWISTOŚĆ RÓWNOLEGŁA: SIŁA WYOBRAŹNI Read more »

  W ostatnim wpisie z serii o komputerowych grach pisałem, że gracze uwielbiają wcielać się w superbohaterów – bo o superbohaterstwie marzy każdy, a wychodzi, jak wychodzi. Dziś natomiast chciałem napisać o grze, która przenosi nas w świat pozbawiony blichtru …

(NIE)RZECZYWISTOŚĆ RÓWNOLEGŁA: ZA FAJERĄ Read more »