Dziś opowiem ostatnią część komputerowych wspomnień związanych z Amigą – jedną z najciekawszych i najbardziej niedocenianych platform komputerowych w dziejach. Głównym problemem Amigi było jej pozycjonowanie w roli zabawki. Podstawowy model 500 wszedł na rynek w 1987r., a potencjałem dorównywał …

(NIE)RZECZYWISTOŚĆ RÓWNOLEGŁA: AMIGA FOREVER Read more »

Dziś mam zamiar opisać tytuł, o który niektórzy z Was prosili od początku istnienia tej serii artykułów, a który postanowiłem odłożyć na (prawie) sam koniec moich amigowych wspomnień. Wasze petycje dotyczące tej akurat gry nie dziwią mnie zbytnio, bo ze …

(NIE)RZECZYWISTOŚĆ RÓWNOLEGŁA: SZACUNEK LUDZI ULICY Read more »

Ejtisy to lata 80-te. Epoka, która niepostrzeżenie stała się kultowa. To niekoniecznie jest właściwe miejsce, by opisywać specyficzny klimat tych czasów, zresztą większość z Was doskonale kojarzy o co chodzi, choćby z racji przynależności do odpowiedniego pokolenia i motoryzacyjnych zamiłowań. Chciałem …

(NIE)RZECZYWISTOŚĆ RÓWNOLEGŁA: EJTISOWA TRYLOGIA Read more »