Długo się zastanawiałem nad grą do opisania na koniec tego roku. Jak zawsze, chciałem, by było to coś oryginalnego, czego tu jeszcze nie przedstawiałem. No i nie powiem, na rynku pojawiają się ciekawe tytuły, tyle że praktycznie wszystkie cierpią …

(NIE)RZECZYWISTOŚĆ RÓWNOLEGŁA: USTAWIENIE WYŚCIGOWE Read more »

  W czasach mojego dzieciństwa komputerowe gry były bardzo proste. Grafika ograniczała się do czterech, maksymalnie ośmiu kolorów w śmiesznej rozdzielczości typu 320 x 192, a idea – do poruszania monochromatyczną plamką po dwuwymiarowym ekranie i gonienia się z podobnymi …

(NIE)RZECZYWISTOŚĆ RÓWNOLEGŁA: SIŁA WYOBRAŹNI Read more »

  W ostatnim wpisie z serii o komputerowych grach pisałem, że gracze uwielbiają wcielać się w superbohaterów – bo o superbohaterstwie marzy każdy, a wychodzi, jak wychodzi. Dziś natomiast chciałem napisać o grze, która przenosi nas w świat pozbawiony blichtru …

(NIE)RZECZYWISTOŚĆ RÓWNOLEGŁA: ZA FAJERĄ Read more »